Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2022

PERULANGAN BERSARANG DENGAN JAVA POLA BINTANG BENTUK POHON CEMARA

Gambar
 Assalamualaikum wr .wb Hello Semuanya, Kembali lagi di blog saya Wulandari, disini  kita akan mempelajari dan memahami materi algoritma pemrogaman dengan struktur perulangan bersarang, sebagai berikut: 1.Pertama-tama kita memasukkan angka yang akan di jadikan jumlah baris dalam pola pohon cemara tersebut. Lalu untuk perulangan nya : * for (int w=1; w<=4;w++) 2.  digunakan untuk melakukan perulangan yang menghasilkan spasi antar bintang (*), agar piramida pohon cemara yang dihasilkan terlihat pas atau sempurna.  *  for (int w=1; w<=4;w++) 3.  digunakan untuk melakukan perulangan yang menghasilkan (*) dalam pembuatan pola piramida. *  for (int w=1;w<=2;w++) penjelasan:         Kita mempunyai beberapa  variabel  yang mempunyai  tipe data  integer yang digunakan yaitu :  w dan   r . Misalkan  masukan  yang kita ketik sebelumnya yaitu 2, maka : ketika w= 1 dan r sama dengan 11 d...

PENJELASAN ALGORITMA PERULANGAN BERSARANG POLA SEGITIGA SAMA SISI DENGAN BAHASA C BESERTA FLOWCHART NYA

Gambar
 Assalammualaikum wr.wb Berjumpa lagi di blog saya Wulandari, baik disini kita akan membahas pola segitiga sama sisi dengan bahasa c, beserta flowchart nya berikut di bawah ini: 1. Pertama, kita harus memikirkan codingan segitiga sama sisi nya, setelah itu buat sourcode nya di sini kami masih menggunakan bahasa c,seperti biasa kita akan menggunakan header #include <stdio.h> sebagai library dari bahasa c itu sendiri. kita juga memnggunakan int main(void) dimana ini berfungsi  yang akan dikembalikan nilainya kembali. 2. Selanjutnya kita tambahkan variabel, di sini saya gunakan 4 variabel yaitu c,i,x,z  jumlah itu untuk menunjukkan berapa besar segitiga yang kita akan buat. sedangkan i,j dan k adalah variabel pembantu saja. ke-4 variabel ini ber-tipe  int. 3. Selanjutnya kita akan menggunakan fungsi pengulangan  for.  for(i=5;i>=z;--)    ungkapan selanjutnya adalah kondisi atau syarat yang kita berikan. dan ungkapan selanjutnya adalah a...

ALGORITMA PEMROGAMAN STRUKTUR PERULANGAN FOR DENGAN BAHASA C

Gambar
 Assalamualaikum wr .wb Hello Semuanya Kembali lagi di blog saya Wulandari, disini  kita akan mempelajari dan memahami materi algoritma pemrogaman dengan struktur perulangan, sebagai berikut:     P ada sourcecode di atas menggunakan void main yang artinya program tersebut tidak memiliki nilai balikan dan menggunakan tipe data int dan for. fungsi print disini ialah untuk menampilkan ke layar hasil dari codingan atau memanggil.     Dan juga pada  sourcecode yang akan kita kerjakan yaitu pengisian variabel a=0 dengan struktur perulangan for, Di baris 4 saya membuat sebuah variabel a yang di set dengan tipe data integer.  perintah di baris 5, yakni for (a = 0; a<5; a++), bisa di baca: "jalankan perulangan, mulai dari variabel a = 0 sampai a<5. Dalam setiap iterasi, naik variabel a sebanyak 1 angka menggunakan perintah a++" Berikut hasilnya;     Jadi demikian lah penjelasan mengenai algoritma pemrogaman dengan struktur perulangan, semog...